1. TP noté I53 2012

    par Joseph Razik, le 2012-12-12

    Exercice 1: Détection d'erreurs

    On veut simuler très simplement un programme qui détecte les erreurs de transmission (au niveau de la couche liaison) en utilisant, comme code détecteur, un bit de parité paire ajouté à chaque paquet transmis. La taille des paquets transmis sera de \(N=8\) bits. Le bit de parité calculé sera égal à 0 si le nombre de 1 dans le paquet transmis est pair, et sera égal à 1 dans le …

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  2. TP noté I52 2011

    par Joseph Razik, le 2011-12-12

    Exercice 1 - Jeu du pendu

    On veut simuler une variante du jeu du pendu, dans lequel il s’agit de découvrir une combinaison de 5 chiffres (entre 0 et 9) enregistrée dans un tableau de 5 entiers (directement dans le programme). Ce jeu fait intervenir un serveur (le meneur de jeu) ainsi que n fils (les n joueurs). Chaque joueur (processus fils) envoie au serveur (processus père) une proposition comportant 3 …

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  3. TP noté I52 2010

    par Joseph Razik, le 2010-12-12

    Exercice 1 (6 points)

    On veut simuler le comportement d’un serveur chargé de créer une clé numérique de sécurité à partir de plusieurs nombres, chaque nombre étant stocké dans un fichier différent. On se propose de résoudre le problème de manière progressive.

    Question 1

    Écrire le programme ``examv1.c`` qui prend en paramètre n fichiers (on supposera que …

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  4. TP noté I52 2009

    par Joseph Razik, le 2009-12-12

    Exercice 1 (7 points)

    On se propose de simuler le jeu du nombre mystère dans lequel plusieurs joueurs, représentés par des processus fils, doivent trouver un nombre mystère, en envoyant au serveur meneur de jeu (le processus père) le nombre que chaque joueur propose, jusqu’à ce qu’un des joueurs ait trouvé la bonne réponse. Pour plus de simplicité, le nombre mystère sera passé en paramètre du programme, et sera …

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