10 Watermarking d'image
Table des matières
10.1 Objectif
L'objectif de cet exercice de travaux pratiques est de faire quelques manipulations de base sur une image : sa création, l'addition d'images, l'insertion d'informations. Pour cela il faudra travailler avec les constituants de base d'une image numérique : le pixel. Pour visualiser les images générées, elles seront sauvegardée au format ASCII PBM (Portable Bitmap format) et binaire PGM (Portable Greymap format), les autres manipulations se feront au niveau de l'octet …